HOUSE/ASRAMA
Ketika kamu masuk ke Hogwarts, topi seleksi akan memasukanmu ke dalam salah satu asrama (
house): Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw atau Slytherin. Asrama adalah tempat tinggal sekaligus komunitas belajarmu selama di sekolah. Tiap asrama bersaing dengan mengumpulkan poin asrama dan yang paling tinggi di akhir tahun ajaran akan memenangkan piala asrama.
Setiap asrama memiliki
stereotype, Gryffindor yang pemberani, Ravenclaw yang pintar, Hufflepuff yang pekerja keras dan Slytherin yang ambisius. Tapi
stereotype itu tidak selalu benar, manusia lebih kompleks untuk dikotak-kotakan menjadi hanya satu kualitas bukan? Sebagai contoh, Hermione Granger yang pintar dan berpikir logis tidak masuk ke Ravenclaw, Neville Longbottom yang tidak percaya diri justru masuk ke Gryffindor, dan Luna Lovegood yang percaya pada hal yang tidak logis justru masuk ke Ravenclaw.
Topi seleksi akan menempatkan murid di asrama tempat mereka akan berkembang paling baik. Asrama tidak selalu tentang apa yang bisa kamu lakukan, tapi apa yang akan membuat mereka bangga jika mereka cukup kuat untuk melakukannya.
GryffindorDengan lambang seekor singa, Gryffindor adalah asrama yang mengutamakan tekad, keberanian dan sikap ksatria. Mungkin nilai-nilai ini dicap sembrono oleh sebagian orang, atau bahkan terlihat seperti ingin menjadi pahlawan saja. Tapi Gryffindor selalu siap mengambil sikap ketika dibutuhkan. Warna asrama ini adalah merah dan emas.
Bonus: +1 Charisma, +1 Constitution
HufflepuffHufflepuff menjunjung tinggi kerja keras, kesabaran, kesetiaan dan ingin segala sesuatunya adil untuk semua orang, disimbolisasikan sebagai musang yang kokoh. Meskipun sering disepelekan karena mereka jarang ingin berkompetisi, asrama ini menghasilkan banyak penyihir hebat yang berbakat dalam bidangnya. Warna asrama ini adalah kuning dan hitam.
Bonus: +1 Constitution, +1 Wisdom
RavenclawRavenclaw memiliki lambang burung elang. Mereka menghargai kemampuan akal, keinginan belajar dan kebijaksanaan; seperti apa yang tertulis di diadem milik pendirinya, Rowena Ravenclaw:
kepintaran tak terhingga adalah harta manusia yang paling berharga. Meskipun memiliki reputasi sebagai asrama yang eksentrik dan penyendiri, Ravenclaw seringkali mencapai prestasi yang akan diingat oleh yang lain. Warna asrama ini adalah biru dan perunggu.
Bonus: +1 Intelligence, +1 Wisdom
SlytherinSlytherin dikenal sebagai asrama yang paling banyak menghasilkan penyihir hitam, tapi mereka juga menghasilkan pemimpin yang percaya diri, ambisius dan memiliki banyak akal. Merlin sendiri berasal dari asrama ini, dan semua penyihir menghormati leluhur yang satu ini. Warna asrama ini adalah hijau dan perak.
Bonus: +1 Dexterity, +1 Charisma
Untuk penyihir dewasa, terdapat pilihan lain jika mereka bukan alumni Hogwarts. Tiga sekolah yang saat ini bisa dipilih yaitu Beauxbatons, Durmstrang atau Ilvermony.
BeauxbatonsBerlokasi di pegunungan Peranics, Académie de Magie Beauxbâtons adalah sekolah sihir yang dipilih oleh penyihir yang tinggal di Eropa Barat dan Eropa Selatan. Siswa sekolah ini dikenal memiliki etika dan kesopanan yang berkelas. Mereka orang-orang yang percaya diri dan bangga pada sekolahnya serta sangat menjunjung tradisi. Akademi Beauxbatons melatih sihir dengan menitikberatkan pada kontrol dan kecakapan daripada hanya kekuatan yang tidak terkontrol.
Bonus: +1 Dexterity, +1 Wisdom
DurmstrangLokasi kastil Durmstrang adalah sebuah rahasia, bahkan di antara penyihir, kerena orang-orang Durmstrang sulit precaya pada orang lain. Durmstrang tidak menerima murid kelahiran muggle. Sekolah ini juga dikenal dengan pendidikannya yang
unik, murid-murid tidak dilarang untuk menggunakan sihir hitam. Meskipun begitu, Durmstrang bukan mahir di sihir hitam melainkan di sihir-sihir duel. Budaya mereka keras dan seperti militer. Meskipun beberapa orang tua murid merasa sekolah ini terlalu ekstrim, sekolah ini terbukti sukses dalam melahirkan alumni yang kuat dan dapat bertahan hidup melalui pertarungan seperti apapun.
Bonus: +1 Strength, +1 Constitution
Horned Serpent (Ilvermony)Horned Serpent adalah asrama orang-orang cerdas. Reputasi asrama ini sebagai tempat penyihir-penyihir muda yang suka belajar membuat penyihir Inggris menyamakan asrama ini dengan Ravenclaw. Namun meskipun siswa Horned Serpent bisa menjadi siswa terpintar di kelas, mereka juga dengan bersemangat ingin mengetahui pengalaman langsung dan bukan hanya teori. Murid-murid asrama ini juga biasanya menyukai alam.
Bonus: +1 Intelligence, +1 Charisma
Wampus (Ilvermony)Asrama Wampus menyukai petarung, orang-orang yang memiliki daya juang tinggi. Hewan sihir Wampus sendiri dikenal sebagai hewan yang berbahaya, sulit dilatih dan dijinakan; sesuai dengan reputasi siswa-siswa yang berada di asrama ini. Siswa Wampus hampir tidak pernah lari dari pertikaian, baik adu mulut atau fisik, atau pun duel sihir. Mereka menghargai tindakan yang cepat, mereka juga tidak takut untuk membalas jika diserang.
Bonus: +1 Dexterity, +1 Constitution
Thunderbird (Ilvermorny)Thunderbird adalah tempat untuk orang-orang yang berjiwa petualang. Seperti lambangnya yang megah dan dihormati, siswa-siswi asrama ini mengejar kejayaan dan ingin melihat sesuatu yang luar biasa. Keinginan ini tidak hanya bisa dikejar lewat eksplorasi dan petualangan, namun juga melalui mempelajari hal-hal baru.
Bonus: +1 Strength, +1 Charisma
Pukwudgie (Ilvermorny)Pukwudgie melambangkan nurani penyihir dan seringkali dikaitkan dengan penyembuh. Murid-murid arama ini biasanya sangat peduli pada sekitarnya dan selalu siap untuk membantu orang lain. Mereka memiliki empati yang tinggi dan selalu memiliki kasih bahkan pada musuh mereka. Mereka turut bahagia ketika orang lain mencapai keinginan mereka. Kebaikan hati mereka datang dari kemampuan mereka untuk menerima dan menyayangi diri mereka sendiri; meskipun mereka suka membantu orang lain tapi mereka tidak akan lupa untuk mencari kebahagiaan mereka sendiri.
Bonus: +1 Wisdom, +1 Charisma